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热血高校躲避球 box art

热血高校躲避球

《热血高校躲避球》是针对国夫所属的热血高校躲避球部所打造的一款躲避球竞技游戏,也是非常经典的一款热血系列游戏。游戏是以排球对战为核心,其特色不是比拼得分的高低,而是针对双方队员的血量为目标进行实力较量。游戏有单人、双人和1~4人三大模式和低、中、高三大难度供玩家自由选择,以及更加自由的传球、跳投等等玩法的加入,使得游戏的趣味性,耐玩性更为突出、独特!玩家在游戏中将控制着一只由六名球员组成的球队,每个球员都有自己的长处和短处,游戏看起来像是在没有网的排球场的球场上进行比赛,玩家将选择三名球员进入内场,三名球员留在外场。内场的球员可以奔跑和投掷,但他们可能受到伤害并最终被杀死;外场球员虽不能被杀死,但不能奔跑或投掷,游戏最终的目的是在杀死对方球队内场的所有球员。游戏非常经典,时至今日仍喜欢玩的人也不在少数,可说说这是最好玩的一代球类游戏。国夫率领热血队参加躲避球大赛,一路上过关斩将,最后击败美国队夺冠。每个角色都有自己的必杀球技,非常有特色。如果在比赛的过程中,没有损失过一名队友的话,在战胜美国队之后会出现隐藏BOSS~影子队,击败影子队后才算是真正的通关,强烈推荐!

忍者龙剑传2 box art

忍者龙剑传2

1990年4月6日《忍者龙剑传2:暗黑邪神剑》发售,这是在FC平台推出的第二款“忍者龙剑传”系列游戏,故事情节紧接前作,保留了基本的横版动作过关玩法、画面风格、游戏引擎以及大多数的法术。兼具出色的故事性以及动作性是早期“忍者龙剑传”系列的最大特色,“暗黑邪神剑”自然也不例外,在整个FC三部曲中承上启下作用。系列第二作,也是3部曲中人气最高的作品。随着技术的成熟,2代的完成度被提升到了一个很高的高度。影分身的加入使游戏的玩法有了多种的玩法,而陷墙BUG更是层出不穷,让各种挑战玩法称为可能。但对于熟练的玩家而言,影分身却又大幅削弱了游戏难度,这也是本作比较矛盾的一个方面。本作获得了很多游戏媒体相当高的评价,大家在盛赞它继承以及发扬一代传统优势的同时,对部分一代BOSS的重复利用以及后期关卡过高的难度抱以微词,但在媒体上的平均分还是达到了8分以上。前作里主角Ryu打败了邪鬼王,此事传到Ashtar耳中,便以邪鬼王之死为诱因,展开了新的阴谋。邪鬼王死后经过一年,Ryu再次受到不明军团的袭击。Ryu打退敌人后,得知Irene被劫持,准备前去营救。

San Guo Zhi - Qun Xiong Zheng Ba (Asia) (Ja) (Unl) box art

San Guo Zhi - Qun Xiong Zheng Ba (Asia) (Ja) (Unl)